In Depth iOS & Cocos2D Performance Analysis with Test Project | Learn & Master Cocos2D Game Development
cocos2d の パフォーマンスに関する、Steffen Itterheim (gaminghorror) on Twitter 氏の渾身の記事がとても分かりやすいです。
cocos2d 本の作者、Kobold2D のメンテナーだけあって、Cocos2dのパフォーマンスへの掘り下げは半端ないです。
- デバイスごとの違い
- 画像の処理方式によるパフォーマンスの違い
- CCArray と NSMutableArray のパフォーマンスの違い
- CCNode の各種による違い Sprite, Action, Label
- タイルマップによるメモリ使用量の考察
とりあえずは、英文ですが、分かりやすい図が載せられているので、そちらを見ていただくとして、そのうち詳細も訳していければと思います。
どの操作が時間を食うのかを理解しておくことによって、プログラミングの際に取る方法を選択することが出来ると思います。